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魔法書マジカル水鉄砲 圧縮した水を超高速で飛ばし敵に穴を開ける(水/ランク4) TPがいらない為、回復系のキャラにも使いやすい。 419:魔法書マジカル水鉄砲 価格:320G 使用:移動時 消耗:消耗する スキル習得 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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autolink LB/W06-051 カード名:水鉄砲 葉留佳 カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2000 ソウル:1 特徴:《ビー玉》?・《水着》? 【起】集中[①]あなたは自分の山札の上から4枚をめくり、控え室に置く。それらのカードのクライマックス1枚につき、次の行動を行う。『あなたは自分の控え室のキャラを1枚選び、手札に戻し、自分の手札を1枚選び、控え室に置く。』 くらえっ! レアリティ:RR SR illust.VisualArt s/Key 初出:電撃G sマガジン2008年10月号表紙 集中によるサルベージ…ではなく、控え室との手札交換。 手札のCXを控え室に落とす場合には便利なものの、通常のサルベージとして使うには、CX枚数の条件が付く代わりに2枚引っ張れる忙しい佳奈多があり、少々微妙な感は捨てきれない。 だが控え室にCXが4枚無い場合でも使用でき、レベル0キャラである事を考慮すればこちらのほうが優秀である。 また、ネオスタンダード構築においては、手札のカードを捨てられる数少ないカードでもある。 似たカードに高町ヴィヴィオがあるが、あちらは2コストでサルベージ、対してこちらは1コストで手札交換。 どちらをいれるかはストックをためやすいかどうかなどで決めるとよいだろう。 リアニメイト効果と合わせる場合やCX等の一部のカードを控え室に落としたい場合等の使い道もある。 だが、「控え室からの回収」を目的にこのカードを入れる事はお奨めできない。 スタン構築での青には強力なデッキブレイカー兼手札交換キャラである料理人シリルがいるため、青と組む場合は採用されにくいもののそれ以外と赤で組むのなら採用の余地あり。 序盤にCXキャンセルが頻発するなどでデッキ内のCXが少ない状況になった場合、被ダメージを減らすためには集中でデッキを削ることが半ば必須となる。 このカードの場合、デッキを削りつつ更に手札交換が出来るので汎用性が非常に高い。 デッキに入れておいて損はないだろう。 また、その汎用性の高さ故か、このカードはRRのなかでも高レートで取引されている。 ・関連ページ 「葉留佳」?
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ここではある程度希少と思われる、 『水鉄砲wiz』について考察していこうと思います。 また、ある程度の知識があると想定して書いているため、分からない事とかあるかもだけど自分で調べて下さいよ。 あくまでも本来の目的は自分用のメモなんで。 ○本題 メテオとはだいぶ使い方が違うので、基本的には同属性でもあるチリと比較しての考察がメインとなります。 水鉄砲、正式にはウォーターキャノンの特徴としては、 ・スキルLvが5で覚えるのが大変 ・ぶっちゃけ単体攻撃 (範囲は一部使える状況もあるけど) ・チリより高い攻撃力、メテオにはだいぶ劣る威力と範囲 ・消費75+5*SLv (cf.チリは15で固定) ・回収が4*SLv (cf.チリはSLv分) ・・・と、だいぶ劣ってるように見えるスキルですが、わたしが一番重要だと思っている事は、 『敏捷を上げる必要が無い・または敏捷固定が要らない』という点です。敏捷は固定指が存在しません。指以外での固定は敏捷固定と他良OPがついた神装備でもなければ、大事な枠が一つ減ってしまうので、以外と大きい要素ですね。 もう一つ利点があります。 『水鉄砲は遠距離攻撃』 このため、ある程度の防御とHPが稼げれば、普通に狩るレベルのMobで死ぬ事はまずありません。 ブローチは強化と弱化の差がほぼ無いため、基本的に装備要求が健康/威厳である弱化択一で決定です。レベルにあったブローチの要求を満たすだけで十分死なないWizになれますね。 ○ソロの仕方 ソロでの狩り効率はチリに及ばないまでも他職を圧倒するぐらいの効率で狩る事は可能。基本は一撃確殺。これができるMobを探すのが第一です。 ○途中の育成方針を順番に考えてみる ・序盤 水鉄砲は晩期成熟型のスキルです。 前提条件がFBLv18、チリLv18であるため序盤はこのどちらかのスキルで生き抜く事になります。 A.FB型 このスキル、発動時間の遅さから最終的には要らないスキルなんだけど、序盤では火力が高いため強さを発揮出来ます。ボールがLv21の地点でMaxの5個に達するため、前提オーバーしてここまで育ててしまうのが吉。これをメインのスキルとして、チャージスキルとりながらレベル80越えまで…がんばろう… ちなみに自分はこんな感じで進んできました。 コボルトとか狼狩りとか ~20 アジト 20~45 赤目B2 40~55 狼洞窟 35~50 神殿入り口 55~75 赤目B3 60~70 アルパスB2 70~80 アルパスB3 80~105 B.チリ型 チリってスキルはおそらくレベル120くらいまではゲームバランスを崩すほどの強力スキルです。運極チリでも、レベル80までは他前衛に火力で負ける事は無い程の威力。 これを利用して、SLv18でも十分火力になるので最初に育ててしまうのがこの方法。ただ、敏捷が必要で防御も必要な事を考えると1stでは厳しいですね。2nd以降である程度資金ありから育てるならFB型より優秀と思われます。
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あああああああああああ
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衣装名 等級 おもちゃの水鉄砲(スキン) レジェンド 所持効果 スキルダメージ 15% 増加 スキル発動速度 3% 増加
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+++ しばらくそんな攻防が続き、水浴びもしていないのに元親も彼女と同じように水に塗れていた。 さすがに日が傾きだし盥の水も温くなってくれば、元就は濡れた襦袢の着崩れを直しながら満足そうな笑みをこぼした。 「ふふ。随分と涼めたわ。元親。礼をくれてやる。欲しいものを言うがよい」 水で濡れた口唇を、わざとらしくぺろりと舐めながら濡れた髪を手拭いで拭う。 「なんでもいいのかよ」 「我にできることならばな」 できれば、自分の期待した言葉が欲しい…と願いながら元親を見上げれば、彼は少し考えた後。 「…そうだな。冷やした水菓子が食いてぇな」 そんな言葉を口にした。 「…水菓子?前田の風来坊が、京で流行りだと言っておったものか?」 その話が出たのは、まだ夏に入る前だった。あぁ、3カ月ほど前のことだな…ということを元就も思い出す。 「そうそう、それ」 けれど、彼女の欲しいのはそんな言葉ではない。 「他は?」 「酒が飲みてぇな。こないだ上杉から貰っただろ、冷酒」 「――――――…あぁ」 「文に書いてあったのを、思い出した」 越後は米がうまい。そこから醸造される日本酒も、一級品だという。 元就は酒を好まない。元親とならば嗜み程度には口にするけれど。 「で、他は」 「―――…ねぇよ?」 きょとんとした顔でそう答えられ、元就はあっけにとられた。 「ない…だと?」 けれど、もう一度彼の言葉を復唱すれば、ふつふつと怒りが湧いて来る。 「ねぇよ?」 さらに追い討ちをかけるように、元親はまたも『ない』という言葉を口にした。 「何だと!今、この盥の中で身体の熱を下げた我を見ても、欲しいものはないと申すのか!」 肌を晒すぎりぎりの格好で、裸になるよりも恥ずかしい恰好で戯れていたのに。 3か月ぶりに会う情人の熱を、どうやったら求められるかと苦肉の策で臨んだというのに! 「食って貰いてぇのか、元就ィ」 通常の声よりも低い声が、彼女の鼓膜に響く。 ぞわり…と背中がうちふるえ、知らずに内股がひくついていた。 「っ…!」 「だったら相応に、誘えるよな?」 「―――…っ」 瞬きもせず元就を見つめてきた海の青の隻眼に、冷えたはずの身体が再び熱を持つ。 彼の指先が口唇に触れられ、拙い策を仕掛けたはずの自分が逆に、男の罠にかかったことを思い知らされる。 元就はゆっくりと水の中から地面に降り、うっすらと肌を透けさせた濡れた身体を、元親に向かい合うようにして彼の腿の上に跨るのだった…―――。 【 とりあえずここまで 】
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投稿日: 02/08/20 02 54 00299 能力名 危険な水鉄砲(リキッドピストルP2) タイプ 武具生成(銃器)・性質変化・念弾 能力系統 変化系・具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラをオイル状に変化させる。具現化した水鉄砲でオイルオーラをピストルの弾のように発射できる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 撃ちだしてどうするのか? その前に体から離すと著しく効果が薄れるのが変化、具現化系。 類似能力 コメント すべてのコメントを見る 具現化系 変化系 念弾 性質変化 武具生成(銃器)
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国家達でガチ水鉄砲大会 1 :塩鮭名無しさん:2009/06/06(土) 06 50 35 ID Shi0/jpn 「最近暑いし、水鉄砲でもしない?」 と、いうことで、みんなで水鉄砲をすることになりました。 老体の私にはきついので、実況をさせて頂きます。 場所:尾久の原公園 参考→ttp //www.tokyo-park.or.jp/park/format/map016.html ルール: 水が切れたらその場でゲームオーバー。(補給2回まで)補給中、攻撃するのは無し。 相手が全身びしょ濡れになったら、わたし日本に写メを送ってください。 わたしがびしょ濡れになったと確認したところで、その人はOUTです。 ちなみに水鉄砲は不公平がないよう、私が用意しました。 フランスさんは服を着る。スイスさんは銃禁止。イギリスさんはスコーン禁止。ハンガリーさんはフライパン禁止。 仲間を組んでも大丈夫です。なる場合わたしにメールを送って下さい。 チームを組んでも有利ですが、1人ゲームオーバーになったらチームごとゲームオーバーです、気を付けてください。また、チームは解除できません。 水鉄砲:参考→ttp //www.amazon.co.jp/%E6%97%A9%E5%B7%9D%E7%8E%A9%E5%85%B7-%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%83%B3-%E5%B5%90/dp/B000P5P1SQ/ref=sr_1_19?ie=UTF8 s=toys qid=1244354472 sr=1-19 開始時刻:午前7時~午前9時までの2時間。 参加国: イタリア兄弟 ドイツ アメリカ イギリス 中国 フランス ロシア バルト三国 ポーランド オーストリア ハンガリー リヒテンシュタイン スイス (16カ国) 罰ゲーム: 午前10時まで生き残った人には好きなゲーム3本。 午前10時までにOUTになった人には勝者のゲーム額を負担するでゲイツ。 敗者が出なかった場合には、日本の観光地巡り。私がすべて金額を負担します。 そろそろ始まるみたいなので、私は実況に移りたいと思います。 2 :塩鮭名無しさん:2009/06/06(土) 07 54 12 ID Shi0/jpn 7 06 オーストリアさんが迷っているようです。少々お待ち下さい。 7 11 オーストリアさん、無事公園につきました。開始時刻変更で、7時13分から始めます。 7 13 みなさんの水補給を確認したと同時にスタートの合図。 7 24 イギリスさんとフランスさんの激戦。ちょっとイギリスさんが押してます。 7 32 スイスさん・リヒさんから「チームを組む」とのご連絡。 7 35 ハンガリーさん・オーストリアさんから「チームを組む」との連絡。 7:39 イギリスさんから写メ。フランスさんを映したのでしょうか。 wktkしながら見てみると、フランスさんが露出しています。 フランスさん失格。ルール読んでますか?あと15カ国。 7 43 ロシアさんからラトビアさんの写メ。 びしょ濡れですので、ラトビアさん失格。可哀想に。あと14カ国です。 7 51 リトアニアさん・ポーランドさんから「チームを組む」とのご連絡。これでチームは3組。 8 01 ドイツさんからイタリア兄弟の写メ。完全びしょ濡れですので、2人ともOUT。あと12カ国。 8 05 スイスチームから中国さんの写メ。びしょ濡れですのでゲームオーバー。 8 12 みなさんの水補給状態。(生き残っている人のみ) ドイツ 1回 アメリカ 0回 イギリス 1回ロシア 0回 ポーランドチーム 0回 オーストリアチーム 0回 スイスチーム 両方1回 8 13 アメリカさんからポーランドの写メ。完全にびしょ濡れではないのでセーフです。 8 14 再びアメリカさんからポーランドの写メ。 びしょ濡れになっているので、ゲームオーバー。リトアニアさんもOUT。あと10カ国。 8 16 再びアメリカさんからメール。「はら減ったんだぞ!」あとで食えよ。 8 19 ロシアさんの水切れ。エストニアさんを狙いまくってたらしい。あと9カ国。 8 25 ドイツさんからエストニアさんの写メ。あんまり濡れてないのでセーフ。 8 29 再びイギリスさんからアメリカさんの写メ。びしょ濡れなのでゲームオーバー。 件名が「独立の恨みだ!」・・・大人げないですよ。 8 29 只今生き残っている人/水補給数 ドイツ 2回 イギリス 2回 オーストリアチーム 0回 スイスチーム 両方共1回 8 39 スイスさんチームからハンガリーさんの写メ。びしょ濡れなのでオーストリアさんと共にOUT。 8 45 勝者を目指すのか、あまりみなさん戦っていませんね・・・。 OUTになった人達はババ抜きやっているそうです。何故ババ抜きを持っているんですか。 8 55 イギリスさんからドイツさんの写メ。 びしょ濡れではないですが、両方とも水切れなので、どっちともOUT。 【9 00ゲーム終了】 生き残ったのはスイスさん・リヒテンシュタインさんチーム。嬉しそうでなによりです。 敗者はゲームの奢り。毎度ありでゲイツ。 5 :メイプル名無しさん:2009/06/06(土) 09 06 57 ID Me1p/ru みんな気づいてないと思うけど、僕も参加してたんだよ・・・
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タイマン寄りの中距離型。 だったが、CSの収束率が低下しスカスカになってしまったためタイマン能力はかなり低下してしまった。 具体的には、中距離でCSを全弾かわされたりダウン追い討ちのCSがカス当たりしかしなかったりする。 FCSは羽入ビームとほぼ同性能を誇る為、超遠距離からのFCS乱射はかなり卑怯。 とはいえ、NSは当て易いものの威力がへぼく、頼みの綱のCSも上記の通りあまり使い物にならない。 また魅音に格闘性能を期待してはいけない為、他武器に比べると選択の価値があまりなかったりもする。 FCSは使えば卑怯扱いされ、かといってFCSを使わないとまともに戦えない微妙な位置付けのキャラになってしまった。